设计模式SOLID原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一类承担单一职责。
开放封闭原则(Open close Principle)
对扩展开放,对修改封闭。
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
父类具有的功能,子类必须具有。
接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
依赖应当建立在最小的接口。 (而不是聚合的单一接口)
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
依赖不基于实体类,而是基于接口 。(依赖不基于具体,而是基于抽象)
国内有设计模式六大原则的说法,多出一个:
迪米特法则 (Law of Demeter) 又称 最少知道原则 (Least Knowledge Principle)
模块不应了解所操作对象的内部情况。